めめめブログ

YouTubeチャンネルのポケモン実況に関する記事を投稿中♪

【注意喚起】PTCGLで大量のパックを不正入手できる不具合について

はじめに

表題の通り、2023/9/14(JST)現在、PTCGL(Pokémon Trading Card Game Live)では致命的な不具合が発生しており、パック(主にOBSIDIAN FLAMES=黒炎の支配者)を実質無限に入手できてしまいます。

 

本記事では、後述の注意喚起の観点、この件について記載致しますが、悪用を勧めたり、悪意の拡散を目的とするものではありません。

 

不具合について知った経緯

数日前にSNS上で、

『PTCGL内にパックを無限増殖できる不具合がある』

『数十万トークンを稼いだ』

などの投稿が複数件流れていることを見つけ、PTCGO時代からコツコツ資源を集めていた私は危機感を憶えました。

 

そこで、日本語/英語でSNSやネット上を調べてみると、具体的な再現手順が明記されていました。。。

【手順は絶対に拡散しません!!!】

 

再現テスト

このブログでは何度か触れていますが、PTCGO→PTCGL移行時に仕様を調査するため、テスト用に作成し、(複垢を悪用しないため)放置していた捨て垢がいくつかあります。

 

今回はそのウチの1つで上記手順の再現確認を試みました。

【手順は絶対に拡散しません!!!】

 

放置垢のため、今期バトルパス進捗0からのスタートで、10分程度で以下の通り、200近くのパックを入手することができてしまいました…

※当然、この垢も悪用しないため今後は放置します

 

テスト結果のキャプチャー

 

上記画像からはわかりませんが、入手できたパックの大半は最新弾(=黒炎の支配者相当)で、カードはSARを含め、ほぼコンプできた上に、余剰カードが変換されたトークンも数十万になりました。

 

しかも、これは再現可能なMAX値ではなく、手順次第では数千パックを不正入手することも可能です。

 

前述の通り、本記事は不正を抑止することが目的のため、具体的な手順や内容への言及は避けますが、誰でも(後述するペナルティを除き)ノーリスクで再現可能な不具合のため、ゲームバランスの崩壊や、サービス継続への妨げになる危険性を強く感じています。

 

手順を見つけてしまった方も、くれぐれも悪用しないことをお願いしたいです。

 

ペナルティの危険性について

以上の通り、この不具合はPTCGLの運営に関わる非常に深刻なモノだと思います。

 

カードや資産の入手に困っている主に無課金勢のみなさん(私も含む)にとっては、あまりに魅力的で、ついつい手を出してしまいそうな不具合ですが、深刻性から、不正利用したプレイヤーには相応のペナルティが課せられる危険性が高いかと思います。

 

今回課せられるペナルティは、悪質さを考慮すると

・アカウント停止

・不正入手分の没収(同時に入手した正規分も含む)

くらいになるのではないかと予想しています。

 

手順的に、偶然遭遇してしまうケースがある不具合ではありますが、これまでのPTCGL運営の対応を見てきた限り、こういった少数派は見捨てて、悪意のあるバグ利用者ごと、ペナルティ処分にしてしまう可能性が高いと予想しています。

※少数派は個別に復旧対応すればよいとか

 

特に、国内プレイヤーは、本来、PTCGLのプレイが認められていないため、このようなペナルティが課された場合にも、撤回の要望が通る可能性は極めて低いです。

 

一例として、PTCGLのSV解禁直後に発生した、バトルパスのミライドンデッキが正常に配布されない不具合は、多くの日本人プレイヤーが不具合報告と補填要望を出しましたが、私の知る限り、誰の要望も通りませんでした。

 

以上のことから、この不具合の不正利用は絶対にしないことを強くオススメします。

 

さいごに

PTCGLはまだまだ不具合の多いゲームですが、

ポケカの練習にとても効果的

・なんなら英語の勉強にもなる

・以外と英語分からなくてもプレイできる

ので、是非、皆さんにもプレイしていただきたいです!

 

【手順は絶対に拡散しません!!!】

↑上記リンクをクリックした方へ

何度も書きますが、手順は絶対に拡散しません!!!

 

 

独り言

今日は、ただただ自分の気持ちを整理するために日記を残そうと思います。

 

一昨日、2023年4月20日(木)AM 10:05にモルヘイが旅立ちました。

 

2021年7月4日(日)の夕方にペットショップから引き取ってから656日、約1年9カ月後の事でした。

 

モルヘイの誕生日は正確には分からなかったけど、2021年の5月らしく、男の子だったので、5月5日を誕生日に決めました。

 

享年1歳11か月半、716日間の短い命でした。

 

モルモットの平均寿命は5~6年くらいで、10年以上長生きする子もいるそうです。

 

そんな中、モルヘイの命は本当に短かったと思います。

 

生まれつき、身体の小さい子で、ウチへやってきた時、生後約2か月でしたが、体重は300gくらいしかなくて、YouTubeTwitterで観た他のモル達に比べて明らかに小さい子でした。

 

最初は、正確な誕生日がわからなかったこともあって、実は生後約1か月なんじゃないかと思っていましたが、成長するに連れて、やっぱり小さい子だんたんだと分かりました。

 

モル達の寿命は身体の大きさと相関があるらしく、獣医の先生曰く、『異常に小さい』モルヘイは、もしかしたら元々の寿命もあまり長くなかったのかもしれません。

 

それでも、モルヘイは一生懸命、元気に生きてくれました。

 

最初の冬、モルヘイは風邪にかかりました。

 

だんだん食欲が下がって、時々、咳のような音を出していたので獣医の先生に相談し、風邪だとわかりました。

 

モルモット用の抗生剤を処方して貰いましたが、その抗生剤が身体に合わなかったようで、さらに体調が悪くなり、そこからしばらくは、毎朝通院して、抗生剤の注射と強制給餌をして貰いました。

 

獣医の先生の適切な処理を受けられた結果、無事にモルヘイは元気になりましたが、モルモットは本当に弱い生き物なので、この時も何か対応を間違えていたら亡くなってしまっていたかもしれないそうです。

 

生まれ持った弱い身体に負けず、一生懸命生き延びてくれたモルヘイには、感謝と尊敬しかありません。

 

無事、風邪から回復して、止まっていた成長を取り戻すように大きくなりました。

 

700gくらいしかなかった体重が、1000gまで増えたこともありました。

※1000gの時はたぶんちょっと肥満気味

 

それでも、大人のオスモルモットの平均体重は900~1200gらしいので、やっぱり小さい子だったんだと思います。

 

無事に大きくなって、元気に過ごしていたのも束の間、去年の9月には血尿を出しました。

 

最初は尿結石や膀胱炎を疑われましたが、検査と治療の結果、生まれ持った体質が原因で、食事に気を配りつつ、症状が酷い時は飲み薬、軽い時も漢方の錠剤を呑んで大きな問題になるのを防ぐしかないとの事でした。

 

治療を続ける中でも、モルヘイは本当に元気に過ごしていました。

 

血尿もすぐに改善し、何事もなかったように元気に過ごす期間が続きました。

 

でも、今年の3月にまた血尿を出しました。

 

獣医の先生にまた飲み薬を処方してもらい、血尿自体はすぐになくなりました。

 

でも、モルヘイの食欲は少しずつ落ちていきました。

 

時期や気候的に、他のモルモット達もうっ滞を起こしていたそうで、獣医の先生の判断で、また飲み薬を飲み始めました。

 

それでも、大きく改善することがなかったので、先生の指導を受け、強制給餌を始めました。

 

それでもやっぱり、大きく改善することはありませんでした。

 

そんな中、2023年4月18日(火)、モルヘイの食欲と排泄が急激に減りました。

 

獣医の先生から、腎不全の可能性を伝えられ、できる限りの治療をして頂きました。

 

詳細なエコーをすれば、腎不全かどうかを確認することはできましたが、検査をするとモルヘイに大きな負担がかかり、腎不全と判明しても治療法がないことから、回復を信じ、通院治療と服薬・強制給餌を続けました。

 

2023年4月20日(木)の朝、獣医の先生から、余命数時間を宣告され、最後の治療と鎮痛剤の投与をして頂きました。

 

そのままモルヘイを連れて帰り、ヒザの上に寝かせ、撫でながら、声を掛け続けながら最後の時間を一緒に過ごしました。

 

モルヘイは本当に元気な子で、いつもは抱っこする時もめちゃくちゃ力強くあばれて、病院に連れて行くためにキャリーに入れる時も、めちゃくちゃ力強く抵抗する子でした。

 

でも、この日、病院に連れて行くためにキャリーに入れようとすると、抵抗する力が信じられないくらい弱かったし、家に帰ってヒザの上に寝かせる時は、身体に力が入っていないようで、いつものようにお行儀よく座ることもできず、身体を傾けて足もキチンと折りたためていませんでした。

 

それでも、一生懸命呼吸をして、声を掛け続ける私に、時々、最後の力を振り絞って返事をしてくれたりもしました。

 

そんな時間が2時間くらい経って、私はトイレに行きました。

 

急いで済ませてモルヘイのもとに帰り、またヒザの上に寝かせると、モルヘイは小さな声で鳴いて、両耳を大きく動かした後、動かなくなりました。

 

さっきまで、呼吸に合わせて弱々しく動いていた背中も、全く動かなくなりました。

 

モルヘイに、最後のお礼を言って、しばらく涙が止まりませんでした。

 

ここまでの数日、何度モルヘイを撫でて、何度モルヘイの名前を呼んで、何度モルヘイの頑張りを褒めて、何度モルヘイにお礼を言ったか、多すぎて数えきれません。

 

そんな中、最後の最後、モルヘイが旅立つ時に見せてくれた行動は、飼い主の身勝手な妄想かもわからないけど、私にとっては本当に救いになりました。

 

振り返ると、『あの時、こうしていれば』とか、『もっとこんなことをして上げていたら』とか、後悔は本当に無限に浮かんできますが、それでも、『モルヘイをお迎えしたこと』に対しては、1点の曇りなく、『よかった』と思えています。

 

こう思えたのも、モルヘイのお陰だと思います。

 

ホント、ありがてぇなぁ。。。。

 

『死後の世界』とか、『生まれ変わり』とか、死んだ後のことは全然分からないけど、モルヘイが私にくれたモノは、今気づいているだけでもめちゃくちゃいっぱいあって、多分、これから生きていく中で、改めて気づかされるモノ、受け取るモノもまだまだいっぱいあると思います。

 

そんなモルヘイが残してくれたモノだけは、確かにここにあるので、これを大切にしてこれからの人生を、今まで以上に大切に生きていきたいと思います。

 

ホント、ありがとうな、モルヘイ

【PTCGL】最新版:PTCGOからの引継ぎ仕様に関する実験

PTCGO→PTCGL引継ぎ実験最新版

背景

以前の記事でご紹介した通り、

2022年5月末頃の実験結果では

 

① 鍵付きのパックはクリスタル変換にカウントされる

② PTCGO内の重複カードもクレジットに変換される可能性がある

 

という結果が得られました。

 

mememe2013.hatenablog.com

 

一方、以下の記事で書いた通り、

PTCGLは不具合が多く、上記実験結果が公式の正式発表ではないため

実は不具合で、既に修正済の可能性があります。。。

 

mememe2013.hatenablog.com

 

ということで、

今回は2023年2月2日時点での再実験を実施しました!

 

①PTCGO側の準備

今回も、PTCGO側では

ログボ&NPC戦で鍵付き10パックを確保しました!

引継ぎ時のPTCGO内 未開封アイテム

この通り、今回も鍵付きは10パックちょうどです。

 

②PTCGLでの引継ぎ

引継ぎ前のPTCGL側の画面がこちら!

引継ぎ前のPTCGL内HOME画面

こちらは、初ログイン後、チュートリアル完了直後の状態で

この時期は、WCS2022の優勝デッキも配布されました◎

 

引継ぎ完了後のPTCGL内HOME画面

そして、こちらが引継ぎ直後の状態です。

 

引継ぎ前後で比較すると

・クリスタル⇒+1100

・クレジット⇒+100

のような変化がありました!

 

開封アイテムが10~24個の場合に

取得できるクリスタルが1100個なので、

今回も無事に、開封パックもカウントされているようです!!

 

また、クレジットについても

やはり正体不明の100が追加されています!

 

PTCGL内でのクレジット入手方法は

 ①バトルパスの報酬

 ②レベルアップ報酬

 ③カード数上限超過時の自動変換

のみのはずです。

 

この内、PTCGO→PTCGLへの引継ぎに関連しそうなのは

③カード数上限超過時の自動変換くらいです。

 

そしてこの場合の変換レートは

common   ⇒   10

uncommon ⇒   20

rare             ⇒ 100

ですので、この辺りのカードが変換されたのでしょうか?

 

軽く比較した限り、対象となった可能性がありそうなものは

テーマデッキ(SHリザードン)の

 ・しんかのおこうx1

 ・ポケモンいれかえx2

くらいでした。

 

一方、カードリストの差分を目視確認していた限り、

PTCGOの初期配布カードは引き継がれていないようでした。

※ただし、チュートリアル直後ランダム配布のV(昔はGXなど?)とパックは除く

 

特に、初期配布カードの中には

・ダブル無色エネルギー

ポケモンだいすきクラブ

・トレーナーズポスト

・ジャッジマン

・スカイフィールド

・バトルサーチャー

・N

などの優秀なカードもあるので

引継ぎ前のカード確保数を間違えないよう注意が必要ですね。。。

※PTCGLでの生成コスト的にはそれほど高くない??

 

なお、以下の通り、サプライについても

コインだけはPTCGOで入手したテーマデッキのものが

引き継がれていました◎

 

PTCGO側のコインリスト

PTCGL側のコインリスト

 

地味に、テーマデッキのデッキケースは引き継がれなかったので

ちょっと残念ですね。。。

※まだ実装されていないだけで、実装後に追加される可能性あり??

 

PTCGOのトークンで交換可能なテーマデッキの中で

欲しいコインがあれば、有力な交換候補になるでしょうか?

 

最後に

ということで、PTCGOのサービス終了日発表に伴い

過去の記事を多くの方にご覧いただけたこともあり

今回は最新版での再実験を実施しました!

 

結果的に

・PTCGOの初期配布カードが引き継がれない

テーマデッキのデッキケースが引き継がれない

という新発見もあったので手間を掛けた甲斐がありました◎

 

残念ながら

クレジット増加の謎については未解決なので

なにか良い確認方法が見つかれば

再実験してみたいですね!

 

もし、ご存知の方がいらっしゃれば

コメントでお教えいただけると助かります!!

【PTCGL】PTCGOからの引継ぎ仕様実験に関する補足

前回実験結果の懸念点

以前の記事でご紹介した通り、

2022年5月末頃の実験結果では

 

① 鍵付きのパックはクリスタル変換にカウントされる

② PTCGO内の重複カードもクレジットに変換される可能性がある

 

という結果が得られました。

 

mememe2013.hatenablog.com

 

先日、PTCGOのサービス終了日公開を受けて

上記記事をいつもより多くの方にご覧頂いたのですが

1つ気になる懸念点があるため、補足させていただきます。

 

PTCGLの不具合について

SNS等で国内外問わずよく話題に挙がっていますが

PTCGLはβテスト中だということもあって

公開以降、複数の不具合が発見され、修正されました。

 

当初、PTCGO→PTCGLへの引継ぎ仕様が公開された際には

 

① 鍵付きのパックはクリスタル変換にカウントされる

については言及なし

 

② PTCGO内の重複カードもクレジットに変換される可能性がある

については、『上限超過分は削除』と明記されていました。

 

※上限=デッキに搭載できる最大数(一般ポケ4枚、かがやくポケ1枚など)

 

この点を考慮すると、

については、不具合であった可能性がかなり高く

現時点では既に修正されているかもしれません。。。

 

また、についても公式発表状はグレーなため

実は不具合で、こちらも既に修正されている可能性があります。。。

 

まとめ

ということで、

累計ではかなり多くの方にご覧いただいた記事ですが

今からPTCGO→PTCGLへの引継ぎをする際には

本当に参考になるか少し不安があります。。。

 

ですので、近日中に再度実験を実施して

現時点での仕様を確認したいと思います。

 

PTCGOサービス終了までの残り期間で

追加修正される可能性を考慮すると

結局、引継ぎ直前に再確認する必要がある気もしますが。。。

 

本件につきまして、

何か情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら

コメントでお教えいただけると助かります!!

明けましておめでとうございます!!

あけおめ2023

新年のご挨拶

めちゃくちゃ遅くなりましたが、

明けましておめでとうございます!!

昨年末から時間が確保できなくて

YouTube活動がお休みガチですが

今年もマイペースでガンバります!!

今年の目標

去年はなかなか時間が確保できなくて

何もできない時期が多かったので

今年は対策を考えました!!

ここに雑談ブログを書くくらいなら

通勤時間でもできるじゃないか!!

 

ということで、無理のない範囲で

日常の雑談ブログをここに

雑に書いていきたいと思います◎

何を書くの?

内容を明確には定義しませんが

くらいを考えています◎

 

最後に

残業が増えるとお給料は増えますが

それに比例して税金とストレスも激増するので

トータルで手元に残るお金は増えないし

疲れとか消耗は劇的に増える印象です。。。

なので、個人的にはお仕事は最低限に抑えて

プライベートとか、他の活動を充実させたい!

 

ということで、

今年はいろいろ挑戦していきたいと思ってます◎

【YouTube運営】初めてアフィリエイトを試してみた結果!!!

はじめに

数日前にアフィリエイト広告を載せた記事を初めて書きました!

【YouTube運営】広告収入で配信環境を充実させたい!! - めめめチャンネル@ポケモン実況

 

ブログ記事の公開後、4~5日経過したので、今回はその結果をご報告します!!

 

結果発表!!

ブログ公開後、5日間で得られた広告収入は54円でした!! 笑

 

今回掲載した広告は、1回クリックされると6円もらえるものだったので、9回クリックしてもらえたみたいです!!

 

ただ、この期間のウチのブログ閲覧数は50回にも満たないので、2割以上のヒトが協力してくれたのはホントにありがたいです!!!

 

疑念

実は1つ残っている疑念があります。。。

 

この期間中、一応自分でも広告をクリックしていたんです。

それがカウントされていたなら、9クリックのウチ、4回くらいは自分で押してる??

 

もう少し様子をみて、事実を確認したいと思います!!

 

最後に

今回も1クリック5円の広告を貼ってみました!

 

 

これを自分でクリックしても報酬がもらえるなら、実は下手なポイ活より効率がイイ気もするんですよね。。。 苦笑

【YouTube運営】広告収入で配信環境を充実させたい!!

はじめに

YouTubeでゲーム配信をやるためには、いろんな機材が必要になります。

・PC(そこそこのスペックが望ましい)

・キャプチャーボード(HDMI出力をPCに映す機材)

・マイク/ヘッドフォン

・ゲーム機/ソフト

・ゲーミングチェア(長時間配信する場合)

・etc

 

収益化できる気がしなかったので

ウチのチャンネルは出来るだけ初期投資をケチって 

最低限の機材でスタートしました!

めめめチャンネル - YouTube

 

なんですが。。。

配信が楽しくて、趣味としてドハマりしてしまったので

だんだん、イイ機材が欲しくなってきます。。。

・ちょっと良いキャプボ

・音質が良いヘッドセット

・結構良いゲーミングPC

 

そんな調子で気付けば20万円近く投資してる。。。

 

でも、まだまだ欲しい機材がいっぱいあるので

ちょっと方法を考えました!!

 

広告収入が欲しい!!

YouTubeで広告収入というと

動画や配信に付くCMの再生でもらえるモノが

最初に思いつきますが、

YouTubeで広告収入をもらうためには

・チャンネル登録者数1000人以上

・直近1年間の総再生時間4000時間以上

という条件を満たす必要があります。

(2022年8月現在)

 

この条件は

ウチのような弱小チャンネルには無理ゲーです。。。

 

なので、次に考えたのが

所謂(いわゆる)アフィリエイト広告です!

 

アフィリエイト広告を試してみる!!

ということで、このブログ記事でさっそく試してみます!

 

↓このバナーをクリックしてくれたら私に広告収入が!!

 

↓こっちでもOK

クリックしても架空請求が発生したりとか

怖い事は何も起こらないので

よければ寄付のつもりで1クリックしてみて下さい!!

 

上の広告バナーは

誰かが1回クリックしてくれると1円くらい

広告収入が私に入るそうです!

※今回が初めてのテストなのでホントかどうか知りません。。。

 

 

一方で、広告をクリックしたヒトが

無料お試しに参加したり有料サービスを契約すると

広告収入がもらえるモノもあって

 

↓これがそれ!

 

こっちは、クリックしてもらうだけでは

広告収入は1円ももらえなくて

リンク先でU-NEXTの31日間無料トライアルに参加すると

広告収入がもらえます。

 

ただ、ハードルが高い分、もらえる収入も大きくて

時期にもよるみたいですが、今なら1000円くらいもらえるらしい!!

※こっちも初めてなのでホントかどうか知りません。。。

 

実は私も昔、U-NEXTの無料トライアルに参加しましたが

参加時にクレジットカード情報の登録が必要で

無料期間の31日目までに解約しなかった場合、

月額課金(2000円くらい)が発生してしまいます。。。

 

U-NEXTの無料トライアル自体は

アニメ・ドラマ・映画の見放題コンテンツがいっぱいで

私は『鉄血のオルフェンズ』を一気見したくて参加しました 笑

 

ポケモン映画も全部そろってる(っぽい)ので

夏休み・お盆休みに試してみよう!という方は

よかったら上のリンクから登録してもらって

私にお小遣いをくれると嬉しいです!!! 笑

※31日目までの解約は絶対忘れないで!!!

 

まとめ

ということで、今回はアフィリエイトを試してみました!

 

実験結果は後日、別の記事でご報告しますので

よかったら、上のクリック広告だけでも

ポチって帰って貰えると有難いです♪